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【心累】批量修改爆率工具

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心累 发表于 2023-7-2 18:27:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
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提取码:u3ej


本工具适用于996,输出目录的用意是,不修改原文件,推荐使用文件对比工具对比后覆盖,覆盖前记得备份。最好的方式其实是 Git,一目了然;

可以将输入输出目录设为同一目录,此时将直接修改原爆率信息



在此感谢 gmgjx.com 爆率工具(本人已买永久版)提出的分组概念,我将其复制粘贴了过来,非常好用!


1、修改物品数量仅针对普通爆率,不支持子爆率;此类型用于新增或删除爆率条目;此时调整爆率等同于调整条目数量;
2、修改 #CHILD RANDOM 时,将判断物品范围勾选的物品,若子项不存在勾选的物品,则不修改爆率;
3、调整爆率可以为小数,但仅用于乘除计算,其他计算将忽视小数部分,乘除后自动向下取整,爆率不会是小数;

4、选中个数计算分组内数据,但不去重(最终处理时去重),方便直观的感受数量变化;
5、一定要填写Mir200目录,且必须为996的服务端,需要读取 Data 目录下的物品和怪物数据库;
6、分组管理后的数据存放于Mir200\GOM996 目录下,亦可手动修改(但改坏了导致的事故与我无关);
7、爆率条件不填则不计算,填写一个算一个,填写两个则两个直接是“并且”的关系。
8、双击分组名可重命名!

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